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La GameJam : l’hackathon du jeux vidéo - Simon Bédard

Le but de cette présentation est simple : expliquer le concept d’une Jam, donner une liste des outils/préparations nécessaires pour passer un bon moment et donner envie à l'audience de venir participer, qu’importe son niveau. Excellent exercice technique et humain beaucoup plus accessible qu’on le croit, les GameJam sont des évènements ou l'objectif est de concevoir un jeu en 48 heures. Avec un délai aussi court, l’expérience est relativement intense mais toujours très enrichissante. Réunissant aussi bien des développeurs que des artistes 2/3D, en passant par les sound designers jusqu’aux game designers, les Jams sont ouvertes à tous et toutes. Pour permettre à ceux qui viendront de vivre la meilleure expérience possible, je vous propose d’aborder plusieurs sujets : - Les différents outils de développement disponible : du Unity 2D/3D à Unreal, jusqu’aux moteurs de jeu plus indépendant, tels que LibGDX et Godo. - Les termes techni

October 15, 2019